揭示多人.io遊戲的假裝與真人對戰的秘密

在過去幾年裡,多人遊戲因像 agar.io 和 slither.io 這樣的 .io 遊戲的崛起而變得非常受歡迎。這些簡單但令人上癮的遊戲遵循著相似的模式 – 玩家輸入一個用戶名,連接到一個伺服器,然後進行遊戲。然而,這裡有一個問題:大多數 .io 遊戲實際上並不是真正的多人遊戲。它們巧妙地模擬與真人對戰的體驗,但實際上,玩家實際上是在與機器人競爭。作為一名遊戲開發者,創建一個多人遊戲的想法令人心動,但我無法讓自己去欺騙性地偽造多人遊戲方面。在這篇文章中,我將帶領您進入我創建的一個 .io 遊戲 Combat.io 的旅程,其中我旨在提供真正的多人遊戲體驗。

多人 .io 遊戲的崛起

.io 遊戲以其簡單但令人上癮的遊戲方式席捲了遊戲世界。這些遊戲通常遵循兩種常見主題:偽造多人和易上手。其中一個最著名的 .io 遊戲,agar.io,涉及將一個圓點移動到屏幕周圍,吞噬更小的圓點並增長體積。遊戲的前提很簡單,但它已經吸引了大量的追隨者,並被估值為驚人的 2000 萬美元。這些遊戲的成功在於它們易於學習,有趣且非常容易讓人上癮,使玩家上癮並渴望更多。

偽造多人的概念

雖然 .io 遊戲讓玩家有著與真人對戰的印象,但事實卻大不相同。大多數這類遊戲巧妙地通過將玩家與 AI 機器人對戰而不是真正的人類對手來創造多人遊戲的假象。這種策略使遊戲開發者能夠創建一個在線遊戲體驗,而無需龐大的網絡基礎設施或大量的玩家基礎。儘管這種方法可能很方便和節省成本,但它引起了道德上的擔憂,因為它欺騙玩家以為他們正在進行真正的多人遊戲。

創建 .io 遊戲

當踏上創建我自己的 .io 遊戲的旅程時,我知道我想提供一個真正的多人遊戲體驗。我的遊戲需要包含關鍵元素,如易於上手、有趣的遊戲性和令人上癮的元素。我決定開發一個格鬥遊戲風格的遊戲,玩家將在其中進行戰鬥,根據他們達成的擊倒次數獲得武器升級。受到 Hydrometer 的遊戲 Pay Blood 的啟發,我想捕捉到其格鬥系統的同樣簡單和有效性。通過結合來自現有遊戲的不同元素,我旨在創建一個獨特且引人入勝的 .io 遊戲體驗。

Combat.io 的理念

為了讓我的 .io 遊戲理念成真,我首先實施了一個移動系統和基於 Pay Blood 的基本圖形。下一個至關重要的步驟是為敵人開發一個 AI 系統,使玩家誤以為自己在與真人對戰。我在 YouTube 上遵循了一個敵人 AI 教程,但無意間最終創建了一個第一人稱射擊遊戲。在重構 AI 系統後,我採用了與 Pay Blood 類似的方法,其中敵人有兩種移動狀態:向玩家移動或隨機遠離。當處於範圍內時,敵人會開始戰鬥。為了增強真實多人遊戲體驗的 illus ,我添加了一個警報,提示敵人隨機發動攻擊,模仿真實玩家的行為。

開發 AI 系統

為了進一步增強 Combat.io 的多人遊戲體驗的真實性,關鍵在於創建不同類型的敵人 AI。這些包括敵意敵人,將與其他敵人戰鬥;努力的敵人,在戰鬥中更為優越;以及無知的敵人,沒有實際的人工智能,給人一種新手玩家的印象。通過融入這些不同類型的 AI,遊戲將會感覺更加動態和真實,從而加強整體的多人遊戲體驗。

建立更順暢的遊戲體驗

為了使 Combat.io 真正感覺像一款多人遊戲,我實施了一些功能來增強遊戲體驗。這些包括載入屏幕、加入伺服器按鈕和用戶名系統,這些對於大多數 .io 遊戲來說是至關重要的。載入屏幕給玩家一種連接到伺服器的印象,而用戶名系統則允許個性化,並確保敵人被隨機分配唯一的用戶名。此外,我還包括了一個戰鬥系統,玩家可以根據累積的擊殺數升級武器。為了讓玩家保持參與,我添加了一個隨機敵人生成系統、血量補給、限制同時存在的敵人數量。這些增強功能有助於實現玩家對多人遊戲的預期,提供了一個引人入勝且動作滿滿的遊戲體驗。

最終功能和添加

在開發 Combat.io 的最後階段,我添加了一些最後的修飾和額外的功能,以進一步完善遊戲。這些包括實施自定義血條和顯示遊戲中獲得的總擊殺和硬幣的 GUI。我引入了隨機生成在遊戲中出現的增益效果,為玩家提供阻力、速度提升和增強力量。此外,我創建了一個角色自定義菜單,允許玩家為他們的角色選擇不同的顏色。可解鎖的起始武器和一個秘密角色為遊戲添加了額外的進展和興奮。這些最終功能和添加有助於打造一個全面而引人入勝的多人遊戲體驗。

發布 Combat.io

在經過大量的開發和完善之後,是時候發布 Combat.io 了。我決定購買一個 .io 域名並將遊戲上傳到自己的網站上。為了對平台進行盈利,我在遊戲網頁中策略性地放置了廣告。然而,為了優先考慮用戶體驗,我還將遊戲提供到 itch.io 上,為那些更喜歡的玩家提供了一個無廣告的、無擾的遊戲體驗。我急切地等待玩家的反饋,並開始根據他們的興趣和反應計劃未來的更新和可能的移動版本。

結論

創建 Combat.io,一個真正的多人 .io 遊戲,是一個具有挑戰性但又令人滿足的旅程。通過將成功遊戲的元素納入這個類型,我旨在提供一個愉快、令人上癮和直觀的遊戲體驗。儘管 .io 類型中存在偽多人遊戲,但我努力設計一個遊戲,讓玩家與真正的 AI 對手互動,從而培養出更真實的競爭感。隨著 Combat.io 根據玩家的反饋和興趣的發展,我希望擴展遊戲的功能,並在移動平台上發布它,以觸及更多渴望真正多人遊戲體驗的遊戲愛好者。

常見問題

.io 遊戲如何模擬多人遊戲?

大多數 .io 遊戲通過將 AI 機器人作為對手而不是真正的玩家來創造多人遊戲的假象。這使遊戲開發者能夠設計在線遊戲體驗,而無需真正的多人遊戲所需的基礎設施和玩家基礎。

作者為什麼想創建一個真正的多人 .io 遊戲?

答:作者的目標是為玩家提供一個真正的多人遊戲體驗,而不是通過假多人遊戲欺騙他們。通過設計 Combat.io 與真實的 AI 對手和其他多人遊戲元素,作者旨在增強參與度,並提供更真實的競爭感。

Combat.io 的哪些特點使其不同於其他 .io 遊戲?

Combat.io 包括獨特的戰鬥系統、角色自定義、可解鎖的武器和用戶名系統等功能。這些元素增強了遊戲性、個性化和整體沉浸感,使 Combat.io 與其他 .io 遊戲區分開來。

Combat.io 是否將在移動平台上發布?

根據玩家的反饋和需求,作者表達了將 Combat.io 發布到移動平台上的興趣。提供移動版本將使玩家可以在他們偏好的設備上享受遊戲,並進一步擴大遊戲愛好者的群體。

玩家如何解鎖 Combat.io 中的秘密角色?

要解鎖 Combat.io 中的秘密角色,玩家需要點擊自定義菜單中的“顯示角色”選項。作者暗示解鎖此角色將提供略微超強的遊戲體驗。

Combat.io 如何確保順暢的多人遊戲體驗?

Combat.io 包括各種功能和增強功能,如隨機敵人生成系統、限制敵人數量、血量補給、增益效果和設計良好的戰鬥系統。這些元素有助於實現動態且充滿行動的遊戲體驗,符合玩家對多人遊戲的期望。