當你在選購電視或電腦螢幕時,很容易被一些專有名詞弄得眼花撩亂、不知所措,像是逐行式掃描、4K超高畫質、幀率以及螢幕刷新率。
雖然最後兩個聽起來像是同一種東西,但其實它們有著十分細微的差異,這也就是為什麼我們寫這篇文章來幫助你區分何謂刷新率與幀率。
幀率和刷新率的介紹
1. 幀率
- 指每秒所能顯示的幀數。
- 以 FPS (frames-per-second)為單位計算。
2. 刷新率
- 指顯示器每秒能夠刷新的次數。
- 以赫茲(hertz, Hz)為單位計算。
幀率的優缺點
優點:
- 高幀率可以減少卡頓,尤其適用於電玩遊戲。
- 現代的藍光播放器與標準電影有著同樣的 FPS 輸出。
缺點:
- 大部分的電影與電視劇是以 30 FPS 或更低的數值拍攝,因此在 60 FPS 顯示器看起來沒什麼區別。
- 以更高幀率所錄製的影片有著更大的檔案大小。
就像傳統電影一樣,數位影片以個別的幀幅顯示影像。幀率則表示一台電視機每秒所能顯示的幀數值(FPS)。這些幀幅使用隔行掃描或是逐行掃描的方法來顯示。幀率通常會與影像解析度列在一起,舉例來說,1080p/60 的電視表示其有 60FPS 的幀率。
電視製造商推出了許多的功能來提升幀率。舉例來說,有些電視使用一種叫幀間插值的技術,其中影像處理器將連續幀的元素組合在一起,以獲得更流暢的動態彩現。這個效果的缺點是它會讓使用膠卷所拍攝出來的影片看起來像是用數位方式所拍攝的。
由於電影使用每秒24幀的速度拍攝,因此必須將原有的24幀幅轉換以在傳統的電視螢幕上顯示。然而隨著每秒可輸出24幀數影像訊號的藍光光碟及 HD-DVD 播放器的問世,新的幀率已經可以配合正確的數學比值來容納這些訊號。
刷新率的優缺點
優點:
- 高刷新率可提升動態色彩呈現。
- 高刷新率在玩電玩遊戲時有著明顯不一樣的感受。
缺點:
- 更快的刷新率並不總是很明顯。
- 與 FPS 相比,低刷新率會導致遊戲時畫面撕裂。
刷新率表示每秒完全重新顯示的次數。螢幕刷新次數越多,圖像在動態色彩呈現和減少閃爍方面越流暢。
刷新率以赫茲 (Hz) 為單位計算。舉例來說,一台60赫茲刷新率的電視表示每秒完整重建螢幕圖像60次。如果影片以 30 FPS 進行渲染,則表示每個影片幀幅將重複兩次。
有一種電視製造商們用來減少動態模糊的技術叫做背光掃描,其中背光在每次螢幕刷新之間快速閃爍。如果電視的螢幕刷新率為 120 Hz,背光掃描則可以提供 240 Hz 螢幕刷新率的效果。此功能可以從螢幕刷新率設定中單獨設為開啟或關閉。
強化的刷新率、背光掃描,以及幀插值主要適用於 LCD 與 LED/LCD 顯示器。電漿電視以不同的方式做動態處理,使用一種子域驅動技術。
幀率與刷新率:哪個更為重要?
如果螢幕刷新率無法跟上幀率,這將導致畫面撕裂,或是同時顯示多幀。當你在看電視時很少會有這種情形發生,而這通常會在玩 GPU 密集使用的電玩遊戲時發生。
如果你是一位電腦遊戲玩家,那就選擇 240 Hz 刷新率的顯示器;當你只是要看電視的時候,影像解析度就比螢幕刷新率與幀率還要重要。
為了行銷那些使用更快幀率與刷新率的電視,製造商創造了他們自己的銷售話術來吸引消費者。
舉例來說,製造商們所使用動態處理(也就是動態平滑)的銷售話術包含了 TruMotion (LG)、Intelligent Frame Creation (Panasonic)、Auto Motion Plus 或 Clear Motion Rate (Samsung)、AquaMotion (Sharp)、Motion Flow (Sony), ClearScan(Toshiba)、以及 SmoothMotion (Vizio)。
不用太糾結於這些術語,在比較電視顯示器時用你的雙眼來做決定吧。要確保電視足以支援你的媒體播放以及電玩遊戲需求。
舉例來說,要以 60 FPS 的幀率玩 4K 電玩遊戲,請選擇能夠顯示高解析度和快速幀率的螢幕。