“有損”這個詞在音訊檔中是用來描述儲存聲音數據的一種壓縮類型。有損音訊格式所使用的演算法,是以丟棄部分資訊的方式來壓縮音訊數據。
這種資料遺失表示編碼後的音訊與原本的檔案並不完全一樣,有損音訊壓縮產生較低的音質,以及較小的檔案大小。
另外,有損壓縮也稱為不可逆壓縮,因為已被移除的數據就不可能再重建了。
有損和無損的差別是什麼?
當你擷取你的一張音樂CD來建立一個由MP3檔案組成的播放清單時,原始錄音的部分資料會遺失,而使它變成有損。這種類型的壓縮不只限於音訊,例如,JPEG格式的影像檔案也屬於「有損」壓縮。
與這種方法相反的是無損音訊壓縮,它用於像是FLAC、ALAC和其他格式。在此情況下,音訊是以完全不丟棄任何數據的方式來壓縮。壓縮後的音訊與原始資源完全一樣。
談到相容性時,有損壓縮檔案是一種優勢。雖然部分的裝置和軟體支援各式各樣的音訊格式,像是MP3等有損格式的檔案可以在任何裝置上使用。
常見的有損和無損音訊檔案類型
有損壓縮
無損壓縮
- ALAC
- FLAC
- APE
- SHN
- TTA
- WV
有損壓縮是如何進行的?
有損壓縮針對人耳不太可能分辨出來的頻率段資料進行刪減。
當一首歌被轉換成AAC等有損音訊格式時,演算法會分析所有頻率,然後丟棄人耳應該無法分辨的頻率。這些低頻率會被過濾出來,或是轉換成佔據較少磁碟空間的單聲道訊號。
另一種技術是丟棄聽眾不太可能會注意到的非常安靜的聲音,尤其是在歌曲中音量較大的部分。這個方法在減少音訊檔案大小的同時,也盡可能保有了較高的音訊品質。
有損音訊會發生什麼?
有損壓縮會產生假影(artifacts)。這些假影代表不受歡迎的聲音,這些聲音並不在原始錄音中,而是壓縮的副產品。這個聲音會降低音訊品質,而且在使用低位元速率轉換音樂檔案時會非常明顯。
不同類型的假影會影響錄音的品質。失真(Distortions)是最常見的假影之一。例如,失真會使鼓聲聽起來很弱,沒有任何真實的衝擊力。歌曲中的聲音也有可能會受影響,導致聲音聽起來很粗糙且缺乏細膩感。
在許多情況下,一般聽眾無法分辨有損和無損編碼演算法的差異,雖然有些音響迷使用非常昂貴的設備並宣稱有聽出差別。但事實上只有在使用非常低的位元速率或高度壓縮演算法時,品質差異才會很明顯。
為什麼要壓縮音訊檔案?
大多數的數位音訊格式會設置某種壓縮,以有效率的方法來儲存聲音。若沒有壓縮,檔案大小將會非常大。例如,以MP3檔儲存的一般3分鐘歌曲會佔據4 MB到5 MB的空間。
使用WAV格式來儲存這個相同的檔案,會產生約30MB的檔案大小,至少六倍大。當你選擇未壓縮的音訊格式,你的智慧型手機或硬碟能容納的歌曲就會較少。
如何壓縮音訊檔案?
把無損音訊檔案轉換成有損音訊檔案的方法有很多。任何轉換為有損格式的程式都包含製作有損音訊檔案的必要工具。
你可以參考這篇音樂轉檔軟體推薦列表,並使用看看其中不同的應用程式,來將音訊檔案格式轉換成MP3和其他有損格式。不同的應用程式可能會產生不同的結果。